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Prototyping

  • Grundlagen des Prototypings:
    • Definition und Zweck von Prototypen
    • Verschiedene Arten von Prototypen (z.B. LoFi-Delity, HiFi-Delity, Wegwerfprototyp, evolutionärer Prototyp)
    • Auswahl des richtigen Prototyps für Ihr Projekt
  • Einsatzmöglichkeiten von Prototypen:
    • Anforderungsanalyse und -spezifikation
    • Visualisierung und Kommunikation von Ideen
    • Nutzerfeedback einholen und Usability testen
    • Technische Risiken minimieren und Machbarkeit absichern
    • Investitionsbereitschaft des Kunden absichern
  • Best Practices für erfolgreiches Prototyping:
    • Kurze Feedback-Schleifen etablieren
    • Angemessene Detailtiefe wählen
    • Entwicklungsteam früh einbinden
    • Over-Engineering vermeiden
    • Realitätsnahe Datensätze simulieren
    • Ergebnisse zugänglich machen
    • Mit extremen Usern testen
    • Features priorisieren
    • Erwartungsmanagement betreiben

Aurelius Lie

academy.A und Bildungsförderung
Innovationstreiber, erfahrener Softwareentwickler, Agile Coach und Lehrbeauftragter mit Herz für Wissensvermittlung
Aurelius Teacher Raute